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// C4D-CommandResourceStrings (english) // Identifier Title HelpText COMMANDSTRINGS { HOTKEY_CAMERA_MOVE "Cam\u00e9ra - D\u00e9placement" "Raccourci-clavier pour le d\u00e9placement de la cam\u00e9ra"; HOTKEY_CAMERA_SCALE "Cam\u00e9ra - Mise \u00e0 l'\u00e9chelle" "Raccourci-clavier pour la mise \u00e0 l'\u00e9chelle de la cam\u00e9ra"; HOTKEY_CAMERA_ROTATE "Cam\u00e9ra - Rotation" "Raccourci-clavier pour la rotation de la cam\u00e9ra"; HOTKEY_OBJECT_MOVE "Objet - D\u00e9placement" "Raccourci-clavier pour le d\u00e9placement de l'objet"; HOTKEY_OBJECT_SCALE "Objet - Mise \u00e0 l'\u00e9chelle" "Raccourci-clavier pour la mise \u00e0 l'\u00e9chelle de l'objet"; HOTKEY_OBJECT_ROTATE "Objet - Rotation" "Raccourci-clavier pour la rotation de l'objet"; HOTKEY_MODEL_SCALE "Modelage - Mise \u00e0 l'\u00e9chelle" "Raccourci-clavier pour 'Modelage - Mise \u00e0 l'\u00e9chelle"; HOTKEY_ZOOM "Loupe" "Raccourci-clavier pour la Loupe"; HOTKEY_SELECT_FREE "Lasso" "Raccourci-clavier pour le Lasso"; HOTKEY_SELECT_LIVE "Pinceau de s\u00e9lection" "Raccourci-clavier pour le Pinceau de s\u00e9lection"; HOTKEY_SELECT_RECT "Rectangle de s\u00e9lection" "Raccourci-clavier pour le rectangle de s\u00e9lection"; // CommandDefinition for COFFEE_MANAGER IDM_CM_DROP "Fen\u00eatre flottante" "Transformation du panneau en fen\u00eatre flottante"; IDM_CM_MAXIMIZE "Maximiser" "Agrandissement maximal de la fen\u00eatre"; IDM_CM_CLOSEWINDOW "Fermer" "Fermeture de la fen\u00eatre"; IDM_CM_MAKETAB "Fen\u00eatre \u00e0 onglet" "Conversion de la fen\u00eatre en fen\u00eatre \u00e0 onglet"; IDM_CM_RENAMEWINDOW "Renommer..." "Renommer la fen\u00eatre"; IDM_CM_NEWPALETTE "Nouvelle palette d'ic\u00f4nes..." "Cr\u00e9ation d'une nouvelle palette d'ic\u00f4nes"; IDM_FOLDPALETTE "Grouper" "Grouper les ic\u00f4nes d'une palette"; IDM_UNFOLDICON "D\u00e9grouper" "D\u00e9grouper les ic\u00f4nes d'une palette"; IDM_DELETECMD "Supprimer la commande" "Suppression de la commande s\u00e9lectionn\u00e9e"; IDM_FIX_ICON "Verrouiller l'ic\u00f4ne visible" "Verrouiller l'ic\u00f4ne visible du groupe d'ic\u00f4nes"; M_CMIP_NUM1 "1" "1 Rang\u00e9e/Colonne Palette"; M_CMIP_NUM2 "2" "2 Rang\u00e9e/Colonne Palette"; M_CMIP_NUM3 "3" "3 Rang\u00e9e/Colonne Palette"; M_CMIP_NUM4 "4" "4 Rang\u00e9e/Colonne Palette"; M_CMIP_NUM5 "5" "5 Rang\u00e9e/Colonne Palette"; M_CMIP_NUM6 "6" "6 Rang\u00e9e/Colonne Palette"; M_CMIP_NUM7 "7" "7 Rang\u00e9e/Colonne Palette"; M_CMIP_NUM8 "8" "8 Rang\u00e9e/Colonne Palette"; M_CMIP_NUM9 "9" "9 Rang\u00e9e/Colonne Palette"; M_CMIP_ICONS "Ic\u00f4nes" "Affichage des Ic\u00f4nes"; M_CMIP_TEXT "Texte" "Affichage du Texte"; M_CMIP_VERTICAL "Vertical" "Affichage du Texte sous les ic\u00f4nes"; M_CMIP_TRANSPOSE "Transposer" "Transposition de la palette"; M_CMIP_ICONS_SMALL "Petite" "Ic\u00f4nes de petite taille"; M_CMIP_ICONS_MEDIUM "Moyenne" "Ic\u00f4nes de taille moyenne"; M_CMIP_ICONS_BIG "Grande" "Ic\u00f4nes de grande taille"; M_CMIP_ICONS_AS_IS "Taille d'origine" "Retour \u00e0 la taille d'origine de l'ic\u00f4ne"; IDM_TEXT_COPY "Copier Texte" "Copie du texte s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_TEXT_CUT "Couper Texte" "Couper le texte s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_TEXT_PASTE "Coller Texte" "Collage du texte s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_TEXT_DELETE "Supprimer Texte" "Suppression du texte s\u00e9lectionn\u00e9"; // MultipleCommands IDM_PLUGINS "Modules externes" "Modules externes"; // CommandDefinition for OUTWINDOW IDM_O_OEFFNE "Ouvrir..." "Ouvrir ..."; IDM_OUTWIN_SAVEAS "Enregistrer Image sous\ufffd" "Enregistrement de l'image sous un nouveau nom"; IDM_STOP "Arr\u00eater le rendu" "Arr\u00eat du rendu"; IDM_FITTOSIZE "Taille de la fen\u00eatre" "Taille de l'image adapt\u00e9e \u00e0 la taille de la fen\u00eatre"; IDM_O_GROESSER "Agrandir" "Agrandissement de la vue sur l'image"; IDM_O_KLEINER "R\u00e9duire" "R\u00e9duction de la vue sur l'image"; IDM_12 "12.5 %" "Vue 12.5%"; IDM_25 "25 %" "Vue 25%"; IDM_50 "50 %" "Vue 50%"; IDM_100 "100 %" "Vue 100%"; IDM_200 "200 %" "Vue 200%"; IDM_400 "400 %" "Vue 400%"; IDM_800 "800 %" "Vue 800%"; IDM_ORED "Rouge" "Activer/D\u00e9sactiver composante Rouge"; IDM_OGREEN "Vert" "Activer/D\u00e9sactiver composante Vert"; IDM_OBLUE "Bleu" "Activer/D\u00e9sactiver composante Bleu"; IDM_ALPHA "Alpha" "Activer/D\u00e9sactiver composante Alpha"; IDM_SW "Niveaux de gris" "Affichage de l'image en niveaux de gris"; // CommandDefinition for EDITOR IDM_NEU "Nouveau" "Cr\u00e9ation d'un nouveau projet"; IDM_OEFFNE "Ouvrir..." "Ouverture d'un projet"; IDM_HINZULADEN "Fusionner..." "Fusionner le projet avec un autre projet enregistr\u00e9"; IDM_REVERTFILE "Version pr\u00e9c\u00e9dente" "Retour \u00e0 la derni\u00e8re version enregistr\u00e9e du projet"; IDM_CLOSESCENE "Fermer" "Fermeture du projet"; IDM_CLOSEALL "Tout fermer" "Fermeture de tous les projets"; IDM_SPEICHERN "Enregistrer" "Enregistrement du projet"; IDM_S_C4D5 "Enregistrer sous..." "Enregistrement du projet sous un nouveau nom"; IDM_FILTER3D "Filtre d'exportation" "Filtre d'exportation"; IDM_FILTER3D_DLG "Pr\u00e9f\u00e9rences Filtre 3D" "Pr\u00e9f\u00e9rences Filtre 3D"; IDM_SAVEALL "Tout enregistrer" "Enregistrement de tous les projets"; IDM_MAKEPROJECT "Enregistrer Projet..." "Enregistrement du projet"; IDM_DOC_PREFS "Pr\u00e9f\u00e9rences du projet..." "Pr\u00e9f\u00e9rences du projet"; IDM_RECENTFILES "Fichiers r\u00e9cents" "Fichiers r\u00e9cents"; IDM_BEENDEN "Quitter" "Quitter CINEMA 4D"; //CMDGROUP_EDITOR_EDIT IDM_UNDO "Annuler" "Annulation"; IDM_REDO "R\u00e9tablir" "R\u00e9tablir"; IDM_MODELING_UNDOLAST "Annuler (Action)" "Revenir \u00e0 l'\u00e9tat de la sc\u00e8ne avant la derni\u00e8re action, sans tenir compte des s\u00e9lections"; IDM_CUT "Couper" "Couper"; IDM_COPY "Copier" "Copier"; IDM_PASTE "Coller" "Coller"; IDM_DELETE "Supprimer" "Supprimer"; IDM_SELECTALL "Tout s\u00e9lectionner" "Tout s\u00e9lectionner"; IDM_SELECTNONE "Tout d\u00e9selectionner" "Tout d\u00e9selectionner"; IDM_INVERSION "Intervertir" "S\u00e9lectionner les \u00e9l\u00e9ments non-s\u00e9lectionn\u00e9s et d\u00e9selectionner les \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s"; IDM_WELTEINSTELLUNGEN "Pr\u00e9f\u00e9rences g\u00e9n\u00e9rales..." "Pr\u00e9f\u00e9rences g\u00e9n\u00e9rales"; IDM_USE_ANIMATION "Utiliser Animation" "Activer/D\u00e9sactiver Animation"; IDM_USE_EXPRESSIONS "Utiliser Expressions" "Activer/D\u00e9sactiver Expressions"; IDM_USE_GENERATORS "Utiliser G\u00e9n\u00e9rateurs" "Activer/D\u00e9sactiver G\u00e9n\u00e9rateurs"; IDM_USE_DEFORMERS "Utiliser D\u00e9formateurs" "Activer/D\u00e9sactiver D\u00e9formateurs"; //CMDGROUP_EDITOR_OBJECTS IDM_NULLOBJECT "Objet neutre" "Ajout d'un objet neutre dans la sc\u00e8ne"; IDM_ACHSE "Objet polygonal" "Ajout d'un objet polygonal vide dans la sc\u00e8ne"; IDM_OBJECT_MAN "Homme Zygote(TM)" "Ajout d'un homme Zygote dans la sc\u00e8ne"; IDM_OBJECT_WOMAN "Femme Zygote(TM)" "Ajout d'une femme Zygote dans la sc\u00e8ne"; IDM_OBJECT_CHILD "Enfant Zygote(TM)" "Ajout d'un enfant Zygote dans la sc\u00e8ne"; IDM_POLYACHSE "Objet Spline" "Ajout d'une spline vide dans la sc\u00e8ne"; IDM_SPLINE_FREEHAND "Forme libre" "Permet de dessiner une spline \u00e0 main lev\u00e9e"; IDM_SPLINE_BEZIER "B\u00e9zier" "Permet de tracer une spline B\u00e9zier"; IDM_SPLINE_BSPLINE "B-Spline" "Permet de tracer une B-spline"; IDM_SPLINE_CUBIC "Cubique" "Permet de tracer une spline cubique"; IDM_SPLINE_AKIMA "Akima" "Permet de tracer une spline Akima"; IDM_SPLINE_LINEAR "Lin\u00e9aire" "Permet de tracer une spline lin\u00e9aire"; IDM_PRIM_CONE "C\u00f4ne" "Ajout d'un objet C\u00f4ne dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_CUBE "Cube" "Ajout d'un objet Cube dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_CYLINDER "Cylindre" "Ajout d'un objet Cylindre dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_DISC "Disque" "Ajout d'un objet Disque dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_PLANE "Plan" "Ajout d'un objet Plan dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_POLY "Polygone" "Ajout d'un objet Polygonal dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_SPHERE "Sph\u00e8re" "Ajout d'un objet Sph\u00e8re dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_TORUS "Tore" "Ajout d'un objet Tore dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_CAPSULE "Capsule" "Ajout d'un objet Capsule dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_OILTANK "Citerne" "Ajout d'un objet Citerne dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_TUBE "Tube" " Ajout d'un objet Tube dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_PYRAMID "Pyramide" "Ajout d'un objet Pyramide dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_PLATONIC "Solide platonicien" "Ajout d'un Solide platonicien dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_FIGURE "Pantin" "Ajout d'un Pantin dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_FRACTAL "Terrain" "Ajout d'un objet Terrain dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_RELIEF "Relief" "Ajout d'un objet Relief dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_ARC "Arc" "Ajout d'un objet Arc dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_CIRCLE "Cercle" "Ajout d'une spline Cercle dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_CONTOUR "Vectorisation" "Vectorisation d'une image"; IDM_PRIM_HELIX "Spirale" "Ajout d'une spline Spirale dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_NSIDE "n-c\u00f4t\u00e9s" "Ajout d'une spline de forme polygonale \u00e0 n-c\u00f4t\u00e9s dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_RECTANGLE "Rectangle" "Ajout d'une spline Rectangle dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_STAR "Etoile" "Ajout d'une spline Etoile dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_TEXT "Texte" "Ajout d'une spline Texte dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_4SIDE "4-c\u00f4t\u00e9s" "Ajout d'une spline de forme polygonale \u00e0 4 c\u00f4t\u00e9s dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_CISSOID "Cisso\u00efde" "Ajout d'une spline Cisso\u00efde dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_COGWHEEL "Roue dent\u00e9e" "Ajout d'une spline Roue dent\u00e9e dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_CYCLOID "Cyclo\u00efde" "Ajout d'une spline Cyclo\u00efde dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_FORMULA "Formule" "Ajout d'une spline Formule dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_FLOWER "Fleur" "Ajout d'une spline Fleur dans la sc\u00e8ne"; IDM_PRIM_PROFILE "Profil" "Ajout d'une spline Profil dans la sc\u00e8ne"; IDM_HYPERNURBS "Hyper NURBS" "Ajout d'un objet Hyper NURBS dans la sc\u00e8ne"; IDM_EXTRUDE "Extrusion NURBS" "Ajout d'un objet Extrusion NURBS dans la sc\u00e8ne"; IDM_ROTATE "R\u00e9volution NURBS" "Ajout d'un objet R\u00e9volution NURBS dans la sc\u00e8ne"; IDM_LOFT "Peau NURBS" "Ajout d'un objet Peau NURBS dans la sc\u00e8ne"; IDM_SWEEP "Chemin d'extrusion NURBS" "Ajout d'un objet Chemin d'extrusion NURBS dans la sc\u00e8ne"; IDM_BEZIER "NURBS B\u00e9zier" "Ajout d'un objet NURBS B\u00e9zier dans la sc\u00e8ne"; IDM_ARRAY "R\u00e9partition" "Ajout d'un objet R\u00e9partition dans la sc\u00e8ne"; IDM_BOOLEOBJECT "Op\u00e9ration bool\u00e9enne" "Ajout d'un objet Op\u00e9ration bool\u00e9enne dans la sc\u00e8ne"; IDM_INSTANCE "Instance" "Ajout d'un objet Instance dans la sc\u00e8ne"; IDM_METABALL "Metaball" "Ajout d'un objet Metaball dans la sc\u00e8ne"; IDM_SYMMETRY "Sym\u00e9trie" "Ajout d'un objet Sym\u00e9trie dans la sc\u00e8ne"; IDM_KAMERA "Cam\u00e9ra" "Ajout d'un objet Cam\u00e9ra dans la sc\u00e8ne"; IDM_CAMERATARGET "Cam\u00e9ra avec Cible" "Ajout d'un objet Cam\u00e9ra pointant sur une cible"; IDM_LICHTQUELLE "Lumi\u00e8re" "Ajout d'une source de lumi\u00e8re dans la sc\u00e8ne"; IDM_LIGHTTARGET "Lumi\u00e8re avec Cible" "Ajout d'une source de lumi\u00e8re pointant sur une cible"; IDM_LIGHTSUN "Soleil" "Ajout d'un objet simulant la lumi\u00e8re solaire dans la sc\u00e8ne"; IDM_BODEN "Sol" "Ajout d'un objet Sol dans la sc\u00e8ne"; IDM_HIMMEL "Ciel" "Ajout d'un objet Ciel dans la sc\u00e8ne"; IDM_STAGE "Mise en sc\u00e8ne" "Ajout d'un objet Mise en sc\u00e8ne"; IDM_UMGEBUNG "Environnement" "Ajout d'un objet Environnement dans la sc\u00e8ne"; IDM_VORDERGRUND "Premier plan" "Ajout d'un objet Premier plan dans la sc\u00e8ne"; IDM_HINTERGRUND "Arri\u00e8re plan" "Ajout d'un objet Arri\u00e8re plan dans la sc\u00e8ne"; IDM_CONSTRUCTIONPLANE "Plan de construction" "Ajout d'un objet Plan de construction dans la sc\u00e8ne"; IDM_EMITTER "Emetteur" "Ajout d'un \u00e9metteur de particules dans la sc\u00e8ne"; IDM_PART_ATTRAKTOR "Attraction" "Modificateur Attraction"; IDM_PART_DEFLEKTOR "D\u00e9viation" "Modificateur D\u00e9viation"; IDM_PART_ERASE "Destruction" "Modificateur Destruction"; IDM_PART_REIBUNG "Friction" "Modificateur Friction"; IDM_PART_GRAVITATION "Gravit\u00e9" "Modificateur Gravit\u00e9"; IDM_PART_ROTATION "Rotation" "Modificateur Rotation"; IDM_PART_TURBULENZ "Turbulence" "Modificateur Turbulence"; IDM_PART_WIND "Vent" "Modificateur Vent"; IDM_BENDOBJECT "Incurvation" "D\u00e9formation par Incurvation"; IDM_BONE "Os" "D\u00e9formation Os"; IDM_BULGEOBJECT "Gonflement" "D\u00e9formation par gonflement"; IDM_EXPLOSIONOBJECT "Explosion" "D\u00e9formation par explosion"; IDM_FFD "FFD" "D\u00e9formation par cage FFD"; IDM_FORMULAOBJECT "Formule" "D\u00e9formation par Formule"; IDM_MELTOBJECT "Fusion" "D\u00e9formation par Fusion"; IDM_SHATTEROBJECT "Fragmentation" "D\u00e9formation par fragmentation"; IDM_SHEAROBJECT "Inclinaison" "D\u00e9formation par inclinaison"; IDM_TAPEROBJECT "Effilage" "D\u00e9formation par effilage"; IDM_TWISTOBJECT "Torsion" "D\u00e9formation par torsion"; IDM_WINDOBJECT "Vent" "D\u00e9formation par Vent"; IDM_WRAPOBJECT "Enveloppe" "D\u00e9formation par enveloppe"; IDM_SPEAKER "Haut parleur" "Ajout d'un Haut parleur dans la sc\u00e8ne"; IDM_MICRO1 "Microphone mono" "Ajout d'un microphone Mono dans la sc\u00e8ne"; IDM_HEADPHONE "Microphone st\u00e9r\u00e9o" "Ajout d'un microphone st\u00e9r\u00e9o dans la sc\u00e8ne"; IDM_MICRO2 "Enregistrement st\u00e9r\u00e9o" "Ajout de deux microphones mono dans la sc\u00e8ne, pour un enregistrement st\u00e9r\u00e9o"; IDM_DTS51 "DTS 5.1" "Ajout de microphones DTS 5.1 dans la sc\u00e8ne"; IDM_DDSEX61 "DDS Ex 6.1" "Ajout de microphones DDS Ex 6.1 dans la sc\u00e8ne"; IDM_SDDS71 "SDDS 7.1" "Ajout de microphones SDDS 7.1 dans la sc\u00e8ne"; //CMDGROUP_EDITOR_MODELING IDM_MODELING_POPUP "Menu local Modelage" "Menu local Modelage"; IDM_MODELING_SNAPENABLE "Magn\u00e9tisme" "Activation du magn\u00e9tisme"; IDM_SELECTRECT "Rectangle de s\u00e9lection" "Utilisation du rectangle de s\u00e9lection"; IDM_SELECTFREE "Lasso" "Utilisation du Lasso de s\u00e9lection"; IDM_SELECTPOLY "Lasso polygonal" "Utilisation du Lasso polygonal de s\u00e9lection"; IDM_SELECTLIVE "Pinceau de s\u00e9lection" "Utilisation du Pinceau de s\u00e9lection"; IDM_LUPE "Loupe" "Agrandir/R\u00e9tr\u00e9cir la vue"; IDM_ACTION_MOVE "D\u00e9placement" "D\u00e9placement de l'\u00e9l\u00e9ment actif"; IDM_ACTION_SCALE "Mise \u00e0 l'\u00e9chelle" "Mise \u00e0 l'\u00e9chelle de l'\u00e9l\u00e9ment actif"; IDM_ACTION_ROTATE "Rotation" "Rotation de l'\u00e9l\u00e9ment actif"; IDM_X "Axe X / Heading" "Verrouillage/D\u00e9verrouillage de l'axe X"; IDM_Y "Axe Y / Pitch" "Verrouillage/D\u00e9verrouillage de l'axe Y"; IDM_Z "Axe Z / Bank" "Verrouillage/D\u00e9verrouillage de l'axe Z"; IDM_WELT "Syst\u00e8me du Monde" "Utilisation du syst\u00e8me de coordonn\u00e9es du Monde"; IDM_ANSICHT "Cam\u00e9ra" "Utilisation de l'outil Cam\u00e9ra"; IDM_OBJEKTE "Objet" "Utilisation de l'outil Objet"; IDM_ACHSEN "Axes d'objet" "Utilisation de l'outil Axes d'objet"; IDM_FLOBJEKTE "Mod\u00e8le" "Utilisation de l'outil Mod\u00e8le"; IDM_TEXTUR "Texture" "Utilisation de l'outil Texture"; IDM_TACHSEN "Axes de texture" "Utilisation de l'outil Axes de texture"; IDM_PUNKTE "Points" "Utilisation de l'outil Points"; IDM_VIERECKE "Polygones" "Utilisation de l'outil Polygones"; IDM_INVERSEKINEMATICS "Cin\u00e9matique inverse" "Utilisation de l'outil Cin\u00e9matique inverse"; IDM_ANIM "Animation" "Utilisation de l'outil Animation"; IDM_MAKEFLAECHEN "Autoriser Modifications" "Rendre l'objet modifiable"; IDM_TAKEANIM "Convertir en objet polygonal" "Conversion de l'objet en objet polygonal"; IDM_VERBINDEN "Connecter" "Connecter Objets"; IDM_ANORDNEN "Disposer..." "Disposition des \u00e9l\u00e9ments le long d'un trac\u00e9"; IDM_ZUFALL "Randomiser..." "Disposition al\u00e9atoire des objets d'un groupe"; IDM_RESETAXIS "R\u00e9initialiser Syst\u00e8me..." "R\u00e9initialisation du syst\u00e8me d'axes"; IDM_UEBERNEHMEN "Transf\u00e9rer..." "Transfert des param\u00e8tres"; IDM_ZENTRIEREN "Centrer..." "Centrer les objets"; IDM_SEL_ALL "Tout s\u00e9lectionner" "Tout s\u00e9lectionner"; IDM_SEL_NONE "Tout d\u00e9selectionner" "Tout d\u00e9selectionner"; IDM_SEL_INVERT "Intervertir" "S\u00e9lectionner les \u00e9l\u00e9ments non-s\u00e9lectionn\u00e9s et d\u00e9selectionner les \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s"; IDM_SEL_CONNECTED "S\u00e9lectionner El\u00e9ments connexes" "S\u00e9lection des \u00e9l\u00e9ments connexes \u00e0 l'\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_SEL_GROW "Etendre S\u00e9lection" "Extension de la s\u00e9lection"; IDM_SEL_SHRINK "R\u00e9duire S\u00e9lection" "R\u00e9duction de la s\u00e9lection"; IDM_SEL_POINTTOPOLY "S\u00e9lection Points->Polygones" "S\u00e9lection de polygones \u00e0 partir des points"; IDM_SEL_POLYTOPOINT "S\u00e9lection Polygones->Points" "S\u00e9lection de points \u00e0 partir des polygones"; IDM_SEL_ADJACENT "S\u00e9lection Polygones Adjacents" "S\u00e9lection des polygones adjacents"; IDM_GENERATESELECTION "Enregistrer S\u00e9lection" "Enregistrement de la s\u00e9lection active"; IDM_HIDESEL "Masquer El\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s" "Masquage des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s"; IDM_HIDEUNSEL "Masquer El\u00e9ments d\u00e9selectionn\u00e9s" "Masquage des \u00e9l\u00e9ments d\u00e9selectionn\u00e9s"; IDM_UNHIDE "Tout r\u00e9v\u00e9ler" "Annulation du masquage d'\u00e9l\u00e9ments"; IDM_HIDEINVERT "Inverser Visibilit\u00e9" "Rendre visible ce qui est masqu\u00e9/Masquer ce qui est visible"; IDM_SPLINE_HARDINTER "Interpolation forte" "Interpolation forte"; IDM_SPLINE_SOFTINTER "Interpolation l\u00e9g\u00e8re" "Interpolation l\u00e9g\u00e8re"; IDM_SPLINE_EQUALLENGTH "Tangentes de longueurs \u00e9gales" "Tangentes de longueurs \u00e9gales"; IDM_SPLINE_EQUALDIRECTION "Tangentes de directions \u00e9gales" "Tangentes de directions \u00e9gales"; IDM_SPLINE_JOINSEGMENT "Joindre Segments" "Joindre Segments"; IDM_SPLINE_BREAKSEGMENT "D\u00e9tacher Segment" "D\u00e9tachement du segment"; IDM_SPLINE_REORDER "Red\u00e9finir Premier point" "D\u00e9finir un nouveau Premier point pour la spline"; IDM_SPLINE_REVERSE "Inverser S\u00e9quence" "Inverser l'ordre d'une s\u00e9quence de points"; IDM_SPLINE_MOVEDOWN "Incr\u00e9menter S\u00e9quence" "D\u00e9placement du point d'une unit\u00e9 vers la fin du segment"; IDM_SPLINE_MOVEUP "D\u00e9cr\u00e9menter S\u00e9quence" "D\u00e9placement du point d'une unit\u00e9 vers le d\u00e9but du segment"; IDM_SPLINE_CHAMFER "Chanfreiner..." "Chanfreiner la spline s\u00e9lectionn\u00e9e"; IDM_SPLINE_ROUND "Arrondir..." "Arrondir"; IDM_SPLINE_CREATEOUTLINE "Cr\u00e9er contour" "Cr\u00e9ation d'une spline contour"; IDM_SPLINE_LINEUP "Aligner" "Alignement des points s\u00e9lectionn\u00e9s sur la spline"; IDM_SPLINE_PROJECT "Projeter..." "Projection de la spline sur la g\u00e9om\u00e9trie d'un objet"; IDM_SPLINE_CROSSSECTION "Coupe transversale" "Cr\u00e9ation d'une coupe transversale"; IDM_DUPLIZIEREN "Dupliquer..." "Duplication d'un objet"; IDM_MODELING_ADDPOINTS "Ajouter Points" "Ajout de nouveaux points \u00e0 l'objet"; IDM_MODELING_ALIGNNORMALS "Aligner Normales" "Aligner les normales de l'objet"; IDM_MODELING_ARRAY "R\u00e9partition..." "Duplication et r\u00e9partition les points ou les surfaces d'un objet"; IDM_MODELING_BEVEL "Biseautage" "Biseautage de l'objet"; IDM_MODELING_BRIDGE "Pont" "Cr\u00e9ation d'un pont entre deux objets"; IDM_MODELING_CENTER "Centrer..." "Centrer"; IDM_MODELING_CLONE "Clonage..." "Cr\u00e9ation d'un clone de l'objet"; IDM_MODELING_CREATEPOLYGON "Cr\u00e9er Polygone" "Cr\u00e9ation d'un Polygone"; IDM_MODELING_DISCONNECT "D\u00e9connexion" "D\u00e9connexion des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s"; IDM_MODELING_EXPLODESEGMENTS "Division en segments" "Division en segments"; IDM_MODELING_EXTRUDE "Extrusion" "Extrusion de l'\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_MODELING_EXTRUDEINNER "Extrusion int\u00e9rieure" "Extrusion int\u00e9rieure de l'\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_MODELING_CRUMPLE "Froissement..." "S\u00e9lection de l'outil Froissement"; IDM_MODELING_KNIFE "Cutter" "S\u00e9lection de l'outil Cutter"; IDM_MODELING_MAGNET "Aimant" "S\u00e9lection de l'outil Aimant"; IDM_MODELING_MATRIXEXTRUDE "Extrusion matricielle..." "S\u00e9lection de la fonction Extrusion matricielle"; IDM_MODELING_MIRROR "Sym\u00e9trie" "Cr\u00e9ation d'un double de l'objet s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_MODELING_NORMALMOVE "D\u00e9placement selon Normales" "D\u00e9placement de l'objet s\u00e9lectionn\u00e9 selon ses normales"; IDM_MODELING_NORMALSCALE "Mise-\u00e0-l'\u00e9chelle selon Normales" "Mise-\u00e0-l'\u00e9chelle de l'objet s\u00e9lectionn\u00e9 selon ses normales"; IDM_MODELING_NORMALROTATE "Rotation selon Normales" "Rotation de l'objet s\u00e9lectionn\u00e9 selon ses normales"; IDM_MODELING_OPTIMIZE "Optimiser..." "Optimisation des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s"; IDM_MODELING_QUANTIZE "Quantifier..." "Alignement des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s sur la grille"; IDM_MODELING_REVERSENORMALS "Inverser Normales" "Inversion des normales de l'\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_MODELING_SETVALUE "Valeur commune..." "D\u00e9finition d'une valeur commune pour les \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s"; IDM_MODELING_SMOOTHSHIFT "Extrusion uniforme" "Extrusion uniforme des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s"; IDM_MODELING_SPLIT "Scission" "S\u00e9lection de l'outil Scission"; IDM_MODELING_SUBDIVIDE "Subdiviser..." "Subdivision des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s"; IDM_MODELING_TRIANGULATE "Conversion->Triangles" "Conversion de tous les rectangles de l'objet en triangles"; IDM_MODELING_UNTRIANGULATE "Conversion->Rectangles..." "Conversion de tous les triangles de l'objet en rectangles"; IDM_MODELING_WELD "Soudure" "S\u00e9lection de l'outil Soudure"; IDM_TOGGLETOOL "Changer Outil actif" "Changement d'outil actif"; IDM_TOGGLEMODE "Changer Mode de modelage" "Changement de mode de modelage"; IDM_TEXTURAUFOBJEKTANPASSEN "Adapter \u00e0 l'objet" "Adaptation de la texture \u00e0 l'objet"; IDM_FITBITMAP "Adapter \u00e0 l'image..." "Adaptation de la texture \u00e0 l'image"; IDM_FITREGION "Adapter \u00e0 la zone" "Adaptation de la texture \u00e0 la zone s\u00e9lectionn\u00e9e"; IDM_OBJEKTACHSENUEBERNEHMEN "Adapter aux axes d'objet" "Adaptation de la texture aux axes de l'objet"; IDM_WELTACHSENUEBERNEHMEN "Adapter aux Axes du Monde" "Adaptation de la texture aux Axes du Monde"; IDM_TEXTURORTHOGONAL "Adapter \u00e0 la Vue" "Adaptation de la texture \u00e0 la Vue"; IDM_HORIZONTALSPIEGELN "Sym\u00e9trie horizontale" "Sym\u00e9trie horizontale de la texture"; IDM_VERTIKALSPIEGELN "Sym\u00e9trie verticale" "Sym\u00e9trie verticale de la texture"; IDM_ASSIGN_UVW "Assigner Coordonn\u00e9es UVW" "Assignation de coordonn\u00e9es UVW"; IDM_GENERATE_UV "G\u00e9n\u00e9rer Coordonn\u00e9es UVW" "G\u00e9n\u00e9ration de coordonn\u00e9es UVW"; IDM_BFIX "Fixer Os" "Fixation des os"; IDM_BRESET "R\u00e9initialiser Os" "R\u00e9initialisation des Os"; IDM_BAKEPARTI "Figer Particules..." "Fixation de chaque image de l'animation de particules"; //CMDGROUP_EDITOR_PLUGINS IDM_RELOAD_PLUGINS "Recharger Modules" "Recharger Modules externes" ; IDM_EXECUTE_LAST "Module pr\u00e9c\u00e9dent" "Module pr\u00e9c\u00e9dent"; //CMDGROUP_EDITOR_RENDERING IDM_RENDERALL "Rendu Vue" "Rendu de la vue active" ; IDM_RENDERAKTU "Rendu Objet actif" "Rendu de l'objet actif"; IDM_RENDERAUSSCHNITT "Rendu S\u00e9lection" "Rendu d'une zone \u00e0 s\u00e9lectionner"; IDM_RAYTRACING "Rendu dans la fen\u00eatre de Rendu" "Rendu dans la fen\u00eatre de Rendu"; IDM_RENDEREINSTELLUNGEN "Pr\u00e9f\u00e9rences de Rendu..." "Modification des Pr\u00e9f\u00e9rences de Rendu"; IDM_NEW_RDATA "Nouvelles Pr\u00e9f\u00e9rences de Rendu..." "Nouvelles Pr\u00e9f\u00e9rences de Rendu"; IDM_DELETE_RDATA "Supprimer les Pr\u00e9f\u00e9rences de Rendu" "Suppression des Pr\u00e9f\u00e9rences de Rendu"; IDM_RENDERSETTINGS "Pr\u00e9f\u00e9rences de Rendu" "Ouverture des Pr\u00e9f\u00e9rences de Rendu"; //CMDGROUP_EDITOR_WINDOWS IDM_PERSONALIZE "Personnaliser..." "Personnaliser"; IDM_MAXONONLINE "Site MAXON..." "Connexion au site Web de MAXON"; IDM_NEWVIEW "Nouvelle Vue" "Ajout d'une nouvelle fen\u00eatre de Vue" ; IDM_INFO_MANAGER "Gestionnaire de coordonn\u00e9es" "Ouverture du Gestionnaire de coordonn\u00e9es"; IDM_MATERIAL_MANAGER "Gestionnaire de mat\u00e9riaux" "Ouverture du Gestionnaire de mat\u00e9riaux"; IDM_OBJECT_MANAGER "Gestionnaire d'objets" "Ouverture du Gestionnaire d'objets"; IDM_TIMELINE "Ligne de Temps" "Ouverture de la Ligne de Temps"; IDM_SPREADSHEET "Gestionnaire de structure" "Ouverture du Gestionnaire de structure"; IDM_BROWSER "M\u00e9diath\u00e8que" "Ouverture de la M\u00e9diath\u00e8que"; IDM_CONSOLE "Console" "Ouverture de la console C.O.F.F.E.E."; IDM_OUTWINDOW "Fen\u00eatre de rendu" "Ouverture de la fen\u00eatre de rendu"; IDM_INHALT "Aide en-ligne..." "Ouverture du programme d'aide"; IDM_UEBER "Infos..." "Informations sur le programme"; IDM_POINTSTATISTICS "Infos sur la s\u00e9lection" "Affichage des informations sur les \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s"; IDM_POLYGONSTATISTICS "Infos sur la structure" "Affichage des informations sur la structure de l'objet s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_SNAP_SETTINGS "Magn\u00e9tisme de la grille" "Ouverture de la fen\u00eatre Magn\u00e9tisme de la grille"; M_COFFEEMANAGER_COMMANDMANAGER "Gestionnaire de commandes" "Ouverture du Gestionnaire de commandes"; M_COFFEEMANAGER_GLOBALSTATUSBAR "Barre de statut global" "Ouverture de la barre de statut global"; M_COFFEEMANAGER_ACTIVETOOLS "Gestionnaire de l'outil actif" "Ouverture du Gestionnaire de l'outil actif"; M_COFFEEMANAGER_DIALOGMANAGER "Gestionnaire de Dialogues" "Ouverture du Gestionnaire de Dialogues"; IDM_DOCUMENTS "Documents" "Afficher tous les documents ouverts"; IDM_LOADLAYOUT "Charger Interface ..." "Chargement d'une interface enregistr\u00e9e"; IDM_SAVELAYOUT "Enregistrer comme Interface par d\u00e9faut" "Enregistrement de l'interface comme interface par d\u00e9faut"; IDM_SAVELAYOUTAS "Enregistrer Interface sous..." "Enregistrement de l'interface sous un nouveau nom"; IDM_RESETLAYOUT "R\u00e9initialiser Interface" "R\u00e9initialisation de l'interface"; IDM_DEFAULT_LAYOUTS "Interface par d\u00e9faut" "Retour \u00e0 l'interface par d\u00e9faut"; // CommandDefinition for MATERIAL_MANAGER IDM_MATERIAL_SMALL "Petits ic\u00f4nes" "Affichage d'ic\u00f4nes de petite taille"; IDM_MATERIAL_MEDIUM "Moyens ic\u00f4nes" "Affichage d'ic\u00f4nes de taille moyenne"; IDM_MATERIAL_LARGE "Grands ic\u00f4nes" "Affichage d'ic\u00f4nes de grande taille"; IDM_MNEU "Nouveau Mat\u00e9riau" "Cr\u00e9ation d'un nouveau mat\u00e9riau dans le Gestionnaire de Mat\u00e9riaux"; IDM_VOLUMESHADER "Mati\u00e8re 3D" "Ajout d'une Mati\u00e8re 3D dans le Gestionnaire de Mat\u00e9riaux"; IDM_MHINZULADEN "Charger Mat\u00e9riaux..." "Chargement d'une biblioth\u00e8que de mat\u00e9riaux"; IDM_MSPEICHERN "Enregistrer Mat\u00e9riau sous..." "Enregistrement du mat\u00e9riau s\u00e9lectionn\u00e9 sous un nouveau nom"; IDM_SPEICHERNALL "Enregistrer Mat\u00e9riaux sous..." "Enregistrement de tous les mat\u00e9riaux"; IDM_RENDERAKTUMAT "Rendu - Mat\u00e9riau" "Mise-\u00e0-jour du mat\u00e9riau s\u00e9lectionn\u00e9 dans le Gestionnaire de Mat\u00e9riaux"; IDM_RENDERALLMAT "Rendu - Mat\u00e9riaux" "Mise-\u00e0-jour de tous les mat\u00e9riaux dans le Gestionnaire de Mat\u00e9riaux"; IDM_SORTMATS "Trier Mat\u00e9riaux" "Tri des mat\u00e9riaux"; IDM_EDITAKTUMAT "Modifier..." "Modification du mat\u00e9riau s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_AKTUZUWEISEN "Appliquer..." "Application du mat\u00e9riau s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_MNAME "Renommer..." "Renommer le mat\u00e9riau s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_DELUNUSED "Supprimer Mat\u00e9riaux inutilis\u00e9s" "Suppression des mat\u00e9riaux inutilis\u00e9s"; IDM_DOPPELTEMATERIALIEN "Supprimer Mat\u00e9riaux en double" "Suppression des mat\u00e9riaux en double"; // CommandDefinition for OBJECT_MANAGER IDM_LOADOBJEKT "Charger Objet..." "Chargement d'un objet enregistr\u00e9"; IDM_SAVEOBJEKT "Enregistrer Objet sous..." "Enregistrement de l'objet sous un nouveau nom"; IDM_SHOWTAGS "Afficher Propri\u00e9t\u00e9s" "Affichage des Propri\u00e9t\u00e9s"; IDM_DARSTELLUNG "Propri\u00e9t\u00e9 Affichage..." "Affecter une Propri\u00e9t\u00e9 d'Affichage \u00e0 l'objet"; IDM_SCHUTZ "Propri\u00e9t\u00e9 Protection" "Affecter une Propri\u00e9t\u00e9 de Protection \u00e0 l'objet"; IDM_RUNDENAN "Propri\u00e9t\u00e9 Lissage..." "Affecter une Propri\u00e9t\u00e9 de Lissage \u00e0 l'objet"; IDM_COMPOSITING "Propri\u00e9t\u00e9 Rendu..." "Affecter une Propri\u00e9t\u00e9 de Rendu \u00e0 l'objet"; IDM_OTEXTUR "Propri\u00e9t\u00e9 Texture..." "Affecter une Propri\u00e9t\u00e9 de Texture \u00e0 l'objet"; IDM_OWURZEL "Propri\u00e9t\u00e9 Ancre" "Affecter une Propri\u00e9t\u00e9 d'Ancre \u00e0 l'objet"; IDM_OKINEMATIK "Propri\u00e9t\u00e9 CI..." "Affecter une Propri\u00e9t\u00e9 de Cin\u00e9matique Inverse \u00e0 l'objet"; IDM_MOTIONBLUR "Propri\u00e9t\u00e9 Flou directionnel..." "Affecter une Propri\u00e9t\u00e9 de Flou directionnel \u00e0 l'objet"; IDM_WWW "Propri\u00e9t\u00e9 URL..." "Affecter une Propri\u00e9t\u00e9 URL \u00e0 l'objet"; IDM_EDITAKTUTAG "Modifier Propri\u00e9t\u00e9..." "Modification de la Propri\u00e9t\u00e9"; IDM_TRANSFERTAG "Copier Propri\u00e9t\u00e9 sur l'Enfant" "Copie de la Propri\u00e9t\u00e9 sur l'objet Enfant"; IDM_KILLTRANSFERTAG "Supprimer Propri\u00e9t\u00e9 de l'Enfant" "Suppression de la Propri\u00e9t\u00e9 de l'objet Enfant"; IDM_EDITAKTUOBJ "Modifier Objet..." "Modification de l'objet"; IDM_UMBENENNEN "Renommer Objet..." "Renommer l'objet"; IDM_GROUP "Grouper Objets" "Cr\u00e9ation d'un groupe d'objets"; IDM_RESOLVE "D\u00e9grouper Objets" "Annulation du groupe d'objets"; IDM_INFORMATIONOBJEKT "Informations (Objet)..." "Affichage des informations sur l'objet"; IDM_INFORMATIONSZENE "Informations (Sc\u00e8ne)..." "Affichage des informations sur la sc\u00e8ne" ; IDM_OBSEARCHAKTU "Rechercher Objet actif" "Recherche de l'objet actif"; IDM_UNKLAPP "Fermer Hi\u00e9rarchies" "Fermeture de toutes les hi\u00e9rarchies dans le Gestionnaire d'objets"; IDM_KLAPP "Ouvrir Hi\u00e9rarchies" "Ouverture de toutes les hi\u00e9rarchies dans le Gestionnaire d'objets"; IDM_COFFEEEXPRESSION "Expression C.O.F.F.E.E." "Affecter une Expression C.O.F.F.E.E. \u00e0 l'objet"; IDM_FIXEXPRESSION "Expression Fixation" "Affecter une Expression Fixation \u00e0 l'objet"; IDM_IKEXPRESSION "Expression CI" "Affecter une Expression de Cin\u00e9matique Inverse \u00e0 l'objet"; IDM_SUNEXPRESSION "Expression Soleil" "Affecter une Expression Soleil \u00e0 l'objet"; IDM_TARGETEXPRESSION "Expression Cible" "Affecter une Expression Cible \u00e0 l'objet"; IDM_LISTSELECTIONS "Afficher S\u00e9lections" "Affichage de toutes les s\u00e9lections"; // CommandDefinition for BROWSER IDM_BNEU "Nouveau Catalogue" "Cr\u00e9ation d'un nouveau catalogue"; IDM_B_OEFFNE "Ouvrir Catalogue..." "Ouverture d'un catalogue enregistr\u00e9"; IDM_BHINZULADEN "Importer Fichier..." "Importation d'un fichier dans la M\u00e9diath\u00e8que"; IDM_BOEFFNE "Importer Dossier..." "Importation d'un dossier dans la M\u00e9diath\u00e8que"; IDM_BSPEICHERN "Enregistrer Catalogue" "Enregistrement du catalogue actif"; IDM_SAVECATALOGAS "Enregistrer Catalogue sous..." "Enregistrement du catalogue actif sous un nouveau nom"; IDM_MAKERELATIVE "Chemins d'acc\u00e8s relatifs..." "Cr\u00e9ation de chemins d'acc\u00e8s relatifs pour les fichiers du catalogue"; IDM_BROWSEVOR "Pr\u00e9f\u00e9rences..." "Ouverture des pr\u00e9f\u00e9rences de la M\u00e9diath\u00e8que"; IDM_RELOADDIAS "Mise-\u00e0-jour" "Mise \u00e0 jour de toutes les vignettes du catalogue"; IDM_BPICTINFO "Informations\ufffd" "Informations sur les fichiers s\u00e9lectionn\u00e9s dans le catalogue"; IDM_BSUCHEN "Rechercher..." "Recherche dans le catalogue"; IDM_BNAME "par Nom" "Classement des fichiers par nom"; IDM_BFILESIZE "par Taille" "Classement des fichiers par taille"; // CommandDefinition for SPREADSHEET IDM_SNEU "Nouvelle rang\u00e9e" "Ajouter une nouvelle rang\u00e9e"; IDM_SHINZULADEN "Importer Donn\u00e9es ASCII..." "Importation de donn\u00e9es ASCII"; IDM_SSPEICHERN "Exporter Donn\u00e9es ASCII..." "Exportation de donn\u00e9es ASCII"; IDM_RAMA "S\u00e9lectionner Zone" "S\u00e9lectionner une zone avec un rectangle de s\u00e9lection"; IDM_JUMPLAST "S\u00e9lection pr\u00e9c\u00e9dente" "Aller \u00e0 la s\u00e9lection pr\u00e9c\u00e9dente"; IDM_JUMPNEXT "S\u00e9lection suivante" "Aller \u00e0 la s\u00e9lection suivante"; IDM_JUMPPGUP "Page pr\u00e9c\u00e9dente" "Aller \u00e0 la page pr\u00e9c\u00e9dente"; IDM_JUMPPGDOWN "Page suivante" "Aller \u00e0 la page suivante"; IDM_JUMPHOME "Aller au d\u00e9but" "Aller au d\u00e9but"; IDM_JUMPEND "Aller \u00e0 la fin" "Aller \u00e0 la fin"; IDM_M_POINTS "Points" "Show Points"; IDM_M_POLYGONS "Polygones" "Afficher Polygones"; IDM_M_UVW "UVW" "Affichage des coordonn\u00e9es UVW"; // CommandDefinition for VIEWWINDOW IDM_VIEW_ZOOMIN "Agrandir" "Agrandir la vue"; IDM_VIEW_ZOOMOUT "R\u00e9duire" "R\u00e9duire la vue"; IDM_UNDO_VIEW "Annuler la Vue" "Annulation de la derni\u00e8re Vue"; IDM_REDO_VIEW "R\u00e9tablir la Vue" "Revenir \u00e0 la derni\u00e8re Vue annul\u00e9e"; IDM_SHOWSELECTED "Cadrer les \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s" "Cadrage des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s" ; IDM_SHOWACTIVE "Cadrer l'objet actif" "Cadrage de l'objet actif" ; IDM_SHOWSCENE "Cadrer la sc\u00e8ne sans Cam\u00e9ras/Lumi\u00e8res" "Cadrage de la sc\u00e8ne sans Cam\u00e9ras/Lumi\u00e8res"; IDM_SHOWSCENEALL "Cadrer la sc\u00e8ne" "Cadrage de la sc\u00e8ne"; IDM_ORIGINALGROESSE "Cadrage par d\u00e9faut" "Utiliser le cadrage par d\u00e9faut"; IDM_AKTUTOKAM "Lier \u00e0 l'objet actif" "Cha\u00eenage de la cam\u00e9ra avec l'objet actif"; IDM_EDITTOKAM "Cam\u00e9ra de l'espace de travail" "Utilisation de la cam\u00e9ra de l'espace de travail"; IDM_NEUZEICHNEN "Mise-\u00e0-jour de la sc\u00e8ne" "Mise-\u00e0-jour de la sc\u00e8ne"; IDM_DOPTIONEN "Configurer..." "Configuration de la Vue"; IDM_CENTRAL "Perspective" "Affichage de la sc\u00e8ne en perspective"; IDM_PARALLEL "Parall\u00e8le" "Sc\u00e8ne vue en mode parall\u00e8le"; IDM_LEFT "Gauche" "Sc\u00e8ne vue de gauche"; IDM_RIGHT "Droite" "Sc\u00e8ne vue de droite"; IDM_FRONT "Face" "Sc\u00e8ne vue de face"; IDM_BACK "Dos" "Sc\u00e8ne vue de dos"; IDM_TOP "Haut" "Sc\u00e8ne vue d'en haut"; IDM_BOTTOM "Bas" "Sc\u00e8ne vue d'en bas"; IDM_MILITARY "Militaire" "Sc\u00e8ne vue en mode de projection Militaire"; IDM_FROG "Grenouille" "Sc\u00e8ne vue en mode de projection Grenouille"; IDM_BIRD "Oiseau" "Sc\u00e8ne vue en mode de projection Oiseau"; IDM_GENTLEMAN "Cavali\u00e8re" "Sc\u00e8ne vue en mode de projection cavali\u00e8re"; IDM_ISOMETRIC "Isom\u00e9trique" "Sc\u00e8ne vue en mode de projection isom\u00e9trique"; IDM_DIMETRIC "Dim\u00e9trique" "Sc\u00e8ne vue en mode de projection dim\u00e9trique"; IDM_A_GOURAUD "Rendu Gouraud" "Affichage des objets de la sc\u00e8ne en mode Rendu Gouraud"; IDM_A_QUICK "Rendu rapide" "Affichage des objets de la sc\u00e8ne en mode Rendu rapide"; IDM_A_WIRE "Fil de fer" "Affichage des objets de la sc\u00e8ne en mode Fil de fer"; IDM_A_ISOBATH "Courbes isoparam\u00e9triques" "Affichage des objets de la sc\u00e8ne en mode Courbes isoparam\u00e9triques"; IDM_A_SHADEDBOX "Bo\u00eetes ombr\u00e9es" "Affichage des objets de la sc\u00e8ne en mode Bo\u00eetes ombr\u00e9es"; IDM_A_BOX "Bo\u00eetes" "Affichage des objets de la sc\u00e8ne en mode Bo\u00eetes"; IDM_A_SKELETON "Squelette" "Affichage des objets de la sc\u00e8ne en mode Squelette"; IDM_A_USETAGS "Utiliser Propri\u00e9t\u00e9 Affichage" "Activation de la Propri\u00e9t\u00e9 Affichage de l'objet"; IDM_A_BACKFACE "Ignorer les faces cach\u00e9es" "Affichage de l'objet sans les faces cach\u00e9es \u00e0 la vue"; IDM_A_TEXTURES "Textures" "Affichage des textures dans la fen\u00eatre"; IDM_VIEW_XRAY "Rayons-X" "Affichage de l'objet actif en mode Rayons-X"; IDM_VIEWWIN_CAMERAS "Sans cam\u00e9ra de sc\u00e8ne" "Sans cam\u00e9ras dans la sc\u00e8ne"; IDM_VIEW_SINGLE "Vue unique" "Vue unique"; IDM_VIEW_2V "2 Vues - Mosa\u00efque horizontale" "2 Vues - Mosa\u00efque horizontale"; IDM_VIEW_2H "2 Vues - Mosa\u00efque verticale" "2 Vues - Mosa\u00efque verticale"; IDM_VIEW_2SPLIT_TOP "3 Vues - Haut divis\u00e9" "3 Vues - Haut divis\u00e9"; IDM_VIEW_2SPLIT_BOTTOM "3 Vues - Bas divis\u00e9" "3 Vues - Bas divis\u00e9"; IDM_VIEW_2SPLIT_LEFT "3 Vues - Gauche divis\u00e9e" "3 Vues - Gauche divis\u00e9e"; IDM_VIEW_2SPLIT_RIGHT "3 Vues - Droite divis\u00e9e" "3 Vues - Droite divis\u00e9e"; IDM_VIEW_4T "4 Vues" "4 Vues divis\u00e9es de fa\u00e7on \u00e9gale"; IDM_VIEW_3SPLIT_TOP "4 Vues - Haut divis\u00e9" "4 Vues - Haut divis\u00e9"; IDM_VIEW_3SPLIT_BOTTOM "4 Vues - Bas divis\u00e9" "4 Vues - Bas divis\u00e9"; IDM_VIEW_3SPLIT_LEFT "4 Vues - Gauche divis\u00e9e" "4 Vues - Gauche divis\u00e9e"; IDM_VIEW_3SPLIT_RIGHT "4 Vues - Droite divis\u00e9e" "4 Vues - Droite divis\u00e9e"; IDM_VIEW_4H "4 Vues - Mosa\u00efque horizontale" "4 Vues - Mosa\u00efque horizontale"; IDM_VIEW_4V "4 Vues - Mosa\u00efque verticale" "4 Vues - Mosa\u00efque verticale"; IDM_VIEW0 "Vue 1" "Vue en perspective"; IDM_VIEW1 "Vue 2" "Vue XZ"; IDM_VIEW2 "Vue 3" "Vue YZ"; IDM_VIEW3 "Vue 4" "Vue XY"; IDM_VIEW4 "Toutes les Vues" "Toutes les Vues"; IDM_VIEWTOGGLE "Changer la Vue" "Changement de la Vue active"; // CommandDefinition for TIMELINE IDM_SPOS "Position" "Ajout d'une piste de Position"; IDM_SSKAL "Echelle" "Ajout d'une piste d'Echelle"; IDM_SROT "Rotation" "Ajout d'une piste de Rotation"; IDM_SMOTION "Mouvement" "Ajout d'une piste de Mouvement"; IDM_ANIM_ALIGNTOPATH "Aligner sur Trajectoire" "Ajout d'une piste Aligner sur Trajectoire"; IDM_ANIM_ALIGNTOSPLINE "Aligner sur Spline" "Ajout d'une piste Aligner sur Spline"; IDM_SFOLLOW "Cin\u00e9matique Inverse" "Ajout d'une piste Cin\u00e9matique Inverse"; IDM_ANIM_TARGET "Cible" "Ajout d'une piste Cible"; IDM_SMORPH "Morphing" "Ajout d'une piste Morphing"; IDM_SPLA "PLA" "Ajout d'une piste Point Level Animation"; IDM_SPULSATE "Pulsation" "Ajout d'une piste Pulsation"; IDM_SSOUND "Son" "Ajout d'une piste audio"; IDM_STEXTUR0 "Texture" "Ajout d'une piste Texture"; IDM_SVIBRATE "Vibration" "Ajout d'une piste Vibration"; IDM_SAUS "Visibilit\u00e9" "Ajout d'une piste Visibilit\u00e9"; IDM_PARAMETER "Param\u00e8tre" "Ajout d'une piste Param\u00e8tre"; IDM_NEWSEQ "Nouvelle s\u00e9quence..." "Cr\u00e9ation d'une nouvelle s\u00e9quence"; IDM_NEWKEY "Nouvelle cl\u00e9..." "Cr\u00e9ation d'une Image-cl\u00e9"; IDM_NEWMARKER "Nouveau marqueur..." "Cr\u00e9ation d'un nouveau marqueur"; IDM_RENAME "Renommer Objet..." "Renommer l'objet s\u00e9lectionn\u00e9"; IDM_RENDERSOUND "Rendu audio 2D..." "Rendu audio 2D"; IDM_RENDERSOUND3D "Rendu audio 3D..." "Rendu audio 3D"; //CMDGROUP_TIMELINE_EDIT IDM_DELETEMARKER "Supprimer Marqueurs" "Suppression de tous les marqueurs"; IDM_SELECT_RECTANGLE "Rectangle de s\u00e9lection" "Cr\u00e9ation d'un rectangle de s\u00e9lection"; IDM_SELECT_FREE "Lasso" "Cr\u00e9ation d'un Lasso de s\u00e9lection"; IDM_SELECT_POLY "Lasso polygonal" "Cr\u00e9ation d'un Lasso polygonal"; IDM_SNAP_FRAME "Magn\u00e9tisme des images" "Magn\u00e9tisme des images"; //CMDGROUP_TIMELINE_VIEW IDM_FRAMEALL "Ajuster \u00e0 la vue" "Ajuster \u00e0 la vue"; IDM_FRAMESELECTED "Ajuster \u00e0 la s\u00e9lection" "Ajuster \u00e0 la s\u00e9lection"; IDM_FRAMESTART "Revenir au d\u00e9but" "Revenir au d\u00e9but"; IDM_FRAMEEND "Aller \u00e0 la fin" "Aller \u00e0 la fin"; IDM_FRAMEAKTUTIME "Aller au Curseur" "Aller au Curseur"; IDM_FRAMEFRAME "Aller \u00e0 l'image..." "Aller \u00e0 l'image"; IDM_FRAMEMARKER "Aller au marqueur..." "Aller au marqueur"; IDM_NEXTMARKER "Marqueur suivant" "Marqueur suivant"; IDM_PREVMARKER "Marqueur pr\u00e9c\u00e9dent" "Marqueur pr\u00e9c\u00e9dent"; IDM_GROESSER "Agrandir" "Agrandir"; IDM_KLEINER "R\u00e9duire" "R\u00e9duire"; IDM_TANGENTS "Tangentes" "Activer/D\u00e9sactiver Tangentes"; IDM_CROSSHAIR "Croix de vis\u00e9e" "Activer/D\u00e9sactiver Croix de vis\u00e9e"; IDM_UGRID "Grille" "Activer/D\u00e9sactiver l'affichage de la grille"; IDM_RANGE "Etendue" "Activer/D\u00e9sactiver l'affichage de l'\u00e9tendue"; IDM_UX "Courbe X" "Activer/D\u00e9sactiver Courbe X"; IDM_UY "Courbe Y" "Activer/D\u00e9sactiver Courbe Y"; IDM_UZ "Courbe Z" "Activer/D\u00e9sactiver Courbe Z"; IDM_PATH "Trajectoire" "Activer/D\u00e9sactiver Trajectoire"; IDM_VELOCITY "V\u00e9locit\u00e9" "Activer/D\u00e9sactiver V\u00e9locit\u00e9"; IDM_ACCELERATION "Acc\u00e9l\u00e9ration" "Activer/D\u00e9sactiver Acc\u00e9l\u00e9ration"; //CMDGROUP_TIMELINE_NAVIGATION CMD_TIMELINESCROLL "Curseur Ligne de temps" "Curseur Ligne de temps"; IDM_A_POS "Position" "Activer/D\u00e9sactiver Position pour l'enregistrement"; IDM_A_SIZE "Echelle" "Activer/D\u00e9sactiver Echelle pour l'enregistrement" ; IDM_A_DIR "Rotation" "Activer/D\u00e9sactiver Rotation pour l'enregistrement" ; IDM_A_PLA "Point Level Animation" "Activer/D\u00e9sactiver Point Level Animation pour l'enregistrement" ; IDM_A_PARAMETER "Param\u00e8tre" "Activer/D\u00e9sactiver Param\u00e8tre pour l'enregistrement" ; IDM_A_HIERARCHY "Hi\u00e9rarchie" "Activer/D\u00e9sactiver Hi\u00e9rarchie pour l'enregistrement" ; IDM_RECORD "Enregistrer" "Enregistrement d'images-cl\u00e9"; IDM_AUTOKEYS "Cl\u00e9s automatiques" "Cr\u00e9ation automatique d'images-cl\u00e9s"; IDM_A_PREVIEW "Zone de coupure" "D\u00e9finir une zone de coupure" ; IDM_SIMPLE "Simple" "Mode de lecture simple" ; IDM_CYCLE "Cycle" "Mode de lecture cyclique" ; IDM_PINGPONG "Ping-Pong" "Mode de lecture Ping-Pong" ; IDM_A_DROPLESS "Toutes les images" "Lecture de toutes les images" ; IDM_FPS_DOC "Projet" "Adapter le taux d'images pour la lecture \u00e0 celui des Pr\u00e9f\u00e9rences du Projet" ; IDM_FPS_1 "1" "Lecture avec un taux d'images de 1 FPS" ; IDM_FPS_5 "5" "Lecture avec un taux d'images de 5 FPS" ; IDM_FPS_10 "10" "Lecture avec un taux d'images de 10 FPS" ; IDM_FPS_15 "15" "Lecture avec un taux d'images de 15 FPS" ; IDM_FPS_18 "18" "Lecture avec un taux d'images de 18 FPS" ; IDM_FPS_24 "24" "Lecture avec un taux d'images de 24 FPS" ; IDM_FPS_25 "25" "Lecture avec un taux d'images de 25 FPS" ; IDM_FPS_30 "30" "Lecture avec un taux d'images de 30 FPS" ; IDM_FPS_50 "50" "Lecture avec un taux d'images de 50 FPS" ; IDM_FPS_60 "60" "Lecture avec un taux d'images de 60 FPS" ; IDM_FPS_100 "100" "Lecture avec un taux d'images de 100 FPS" ; IDM_FPS_250 "250" "Lecture avec un taux d'images de 250 FPS" ; IDM_FPS_500 "500" "Lecture avec un taux d'images de 500 FPS" ; IDM_PLAY_FORWARDS "Lecture Avant" "Lecture Avant" ; IDM_PLAY_BACKWARDS "Lecture Arri\u00e8re" "Lecture Arri\u00e8re" ; IDM_U_STOP "Stop" "Arr\u00eat de la lecture" ; IDM_GOTOMIN "Curseur au d\u00e9but" "Curseur au d\u00e9but de l'animation" ; IDM_GOTOMAX "Curseur \u00e0 la fin" "Curseur \u00e0 la fin de l'animation" ; IDM_GOTOFRAME "Curseur \u00e0 l'image..." "Curseur sur l'image choisie" ; IDM_GOTOMARKER "Curseur au marqueur..." "Curseur sur le marqueur choisi" ; IDM_FRAME_NEXT "Image suivante" "Curseur sur l'image suivante" ; IDM_FRAME_LAST "Image pr\u00e9c\u00e9dente" "Curseur sur l'image pr\u00e9c\u00e9dente" ; IDM_KEY_NEXT "Cl\u00e9 suivante" "Curseur sur l'image-cl\u00e9 suivante" ; IDM_KEY_LAST "Cl\u00e9 pr\u00e9c\u00e9dente" "Curseur sur l'image-cl\u00e9 pr\u00e9c\u00e9dente" ; IDM_SEARCHAKTU "Rechercher Objet actif" "Recherche de l'objet actif" ; IDM_U_UNKLAPP "Ouvrir Hi\u00e9rarchies" "Ouverture de toutes les hi\u00e9rarchies" ; IDM_U_KLAPP "Fermer Hi\u00e9rarchies" "Fermeture de toutes les hi\u00e9rarchies" ; //CMDGROUP_TIMELINE_SEQUENCES IDM_DATAEDIT "Modifier Donn\u00e9es..." "Modification des donn\u00e9es de la s\u00e9quence ou de l'image-cl\u00e9" ; IDM_ZEITEDIT "Modifier Temps..." "Modification du temps de la s\u00e9quence ou de l'image-cl\u00e9" ; IDM_MULTIADJUST "Modifier S\u00e9quences..." "Modification des s\u00e9quences" ; IDM_INSERTRANGE "Ins\u00e9rer Coupure (Segment)" "Insertion d'une coupure qui n'affecte pas les images-cl\u00e9s" ; IDM_DELRANGE "Ins\u00e9rer Coupure (Segment et Cl\u00e9s)" "Insertion d'une coupure qui supprime les images-cl\u00e9s" ; IDM_ANPASSEN "Ajuster" "Ajuster" ; IDM_SEQVERBINDEN "Connecter" "Connexion des s\u00e9quences" ; IDM_TRENNEN "Diviser..." "Division des s\u00e9quences" ; IDM_GENMARKERS "S\u00e9lection->Marqueurs" "Cr\u00e9ation de marqueurs \u00e0 partir d'une s\u00e9lection" ; IDM_SCALEELEMENT "D\u00e9placement/Mise \u00e0 l'\u00e9chelle..." "D\u00e9placement et mise \u00e0 l'\u00e9chelle de la s\u00e9quence" ; IDM_QUANTIZE "Quantifier" "Quantification de la S\u00e9quence" ; IDM_FOLD "Grouper Mouvements" "Cr\u00e9ation d'un groupe de mouvements" ; IDM_UNFOLD "D\u00e9grouper Mouvements" "Annulation d'un groupe de mouvements" ; IDM_GETTIMECURVE "Utiliser Courbe temporelle de..." "Utilisation de la courbe temporelle d'une s\u00e9quence pour une autre s\u00e9quence" ; IDM_ANIMTOSPLINE "Piste de position->Spline" "Conversion d'une piste de position en spline" ; IDM_SPLINETOANIM "Spline->Piste de position..." "Conversion d'une spline en piste de postion" ; IDM_BAKE_ANIM "Convertir Animation" "Conversion en animation contenant des pistes de mouvement, d'\u00e9chelle et de rotation" ; //CMDGROUP_TIMELINE_CURVES IDM_ULINEAR "Interpolation forte" "Interpolation forte" ; IDM_USTANDARD "Interpolation l\u00e9g\u00e8re" "Interpolation l\u00e9g\u00e8re" ; IDM_UNIFY "Unifier" "Unifier Tangentes" ; IDM_FLAT "Tangentes horizontales" "Alignement horizontal des tangentes" ; IDM_S_MODE "Mode Trajectoire" "Mode Trajectoire" ; IDM_V_MODE "Mode V\u00e9locit\u00e9" "Mode V\u00e9locit\u00e9" ; IDM_A_MODE "Mode Acc\u00e9l\u00e9ration" "Mode Acc\u00e9l\u00e9ration" ; IDM_OFFSET "D\u00e9calages..." "D\u00e9calages" ; IDM_LOADTIMECURVE "Charger Courbe temporelle..." "Chargement d'une courbe temporelle" ; IDM_SAVETIMECURVE "Enregistrer Courbe temporelle sous..." "Enregistrement de la courbe temporelle sous un nouveau nom" ; IDM_FITST "Fin de la trajectoire \u00e0 100%" "Fin de la trajectoire \u00e0 100%" ; IDM_UFUNKTION "Formule..." "Formule" ; IDM_RAMPUP "Croissance lin\u00e9aire" "Cr\u00e9ation d'une courbe de croissance lin\u00e9aire" ; IDM_RAMPDOWN "D\u00e9croissance lin\u00e9aire" "Cr\u00e9ation d'une courbe de d\u00e9croissance lin\u00e9aire" ; IDM_RIDGE "Plateau" "Cr\u00e9ation d'une courbe \u00e0 plateau" ; IDM_UDATAEDIT "Modifier donn\u00e9es..." "Modification des donn\u00e9es" ; IDM_MOVE "D\u00e9placement param\u00e9tr\u00e9..." "D\u00e9placement d'un point sur une position pr\u00e9cise" ; IDM_SCALE "D\u00e9placement par \u00e9tape..." "D\u00e9placement d'un point en fonction d'un facteur de d\u00e9placement" ; IDM_XAXIS "Axe X" "Activer/D\u00e9sactiver Axe X" ; IDM_YAXIS "Axe Y" "Activer/D\u00e9sactiver Axe Y" ; IDM_MIRRORX "Sym\u00e9trie X" "Sym\u00e9trie selon l'axe X" ; IDM_MIRRORY "Sym\u00e9trie Y" "Sym\u00e9trie selon l'axe Y" ; IDM_UDUPLICATE "Cycles..." "Duplication de points pour former des cycles" ; IDM_CYCLEP "Cycles avec d\u00e9calage..." "Duplication de points avec d\u00e9calage pour former des cycles" ; IDM_BAKE "D\u00e9tailler Courbe..." "Ajout de points \u00e0 la courbe" ; IDM_SIMPLIFY "Simplifier Courbe..." "Retrait de points \u00e0 la courbe" ; //CMDGROUP_TIMELINE_LAYERS IDM_GRAY_C "Calque 1" "Assigner Calque 1/Gris" ; IDM_YELLOW_C "Calque 2" "Assigner Calque 2/Jaune" ; IDM_ORANGE_C "Calque 3" "Assigner Calque 3/Orange" ; IDM_PURPLE_C "Calque 4" "Assigner Calque 4/Pourpre" ; IDM_LIGHTBLUE_C "Calque 5" "Assigner Calque 5/Bleu clair" ; IDM_BLUE_C "Calque 6" "Assigner Calque 6/Bleu" ; IDM_GREEN_C "Calque 7" "Assigner Calque 7/Vert" ; IDM_BROWN_C "Calque 8" "Assigner Calque 8/Marron" ; IDM_GRAY_S "Calque 1" "S\u00e9lectionner Calque 1/Gris" ; IDM_YELLOW_S "Calque 2" "S\u00e9lectionner Calque 2/Jaune" ; IDM_ORANGE_S "Calque 3" "S\u00e9lectionner Calque 3/Orange" ; IDM_PURPLE_S "Calque 4" "S\u00e9lectionner Calque 4/Pourpre" ; IDM_LIGHTBLUE_S "Calque 5" "S\u00e9lectionner Calque 5/Bleu clair" ; IDM_BLUE_S "Calque 6" "S\u00e9lectionner Calque 6/Bleu" ; IDM_GREEN_S "Calque 7" "S\u00e9lectionner Calque 7/Vert" ; IDM_BROWN_S "Calque 8" "S\u00e9lectionner Calque 8/Marron" ; IDM_GRAY "Calque 1" "Activer/D\u00e9sactiver Visibilit\u00e9-Verrouillage pour Calque 1/Gris" ; IDM_YELLOW "Calque 2" "Activer/D\u00e9sactiver Visibilit\u00e9-Verrouillage pour Calque 2/Jaune" ; IDM_ORANGE "Calque 3" "Activer/D\u00e9sactiver Visibilit\u00e9-Verrouillage pour Calque 3/Orange" ; IDM_PURPLE "Calque 4" "Activer/D\u00e9sactiver Visibilit\u00e9-Verrouillage pour Calque 4/Pourpre" ; IDM_LIGHTBLUE "Calque 5" "Activer/D\u00e9sactiver Visibilit\u00e9-Verrouillage pour Calque 5/Bleu clair" ; IDM_BLUE "Calque 6" "Activer/D\u00e9sactiver Visibilit\u00e9-Verrouillage pour Calque 6/Bleu" ; IDM_GREEN "Calque 7" "Activer/D\u00e9sactiver Visibilit\u00e9-Verrouillage pour Calque 7/Vert" ; IDM_BROWN "Calque 8" "Activer/D\u00e9sactiver Visibilit\u00e9-Verrouillage pour Calque 8/Marron" ; IDM_GRAY_CS "Calque 1" "Activer uniquement Calque 1/Gris" ; IDM_YELLOW_CS "Calque 2" "Activer uniquement Calque 2/Jaune" ; IDM_ORANGE_CS "Calque 3" "Activer uniquement Calque 3/Orange" ; IDM_PURPLE_CS "Calque 4" "Activer uniquement Calque 4/Pourpre" ; IDM_LIGHTBLUE_CS "Calque 5" "Activer uniquement Calque 5/Bleu clair" ; IDM_BLUE_CS "Calque 6" "Activer uniquement Calque 6/Bleu" ; IDM_GREEN_CS "Calque 7" "Activer uniquement Calque 7/Vert" ; IDM_BROWN_CS "Calque 8" "Activer uniquement Calque 8/Marron" ; IDM_VISIBLE_ALL "Visibles" "Rendre tous les calques visibles" ; IDM_INVISIBLE_ALL "Invisibles" "Rendre tous les calques invisibles" ; IDM_UNLOCK_ALL "D\u00e9verrouill\u00e9s" "D\u00e9verrouiller tous les calques" ; IDM_LOCK_ALL "Verrouill\u00e9s" "Verrouiller tous les calques" ; // CMDGROUP_TIMELINE_WINDOW IDM_SEQ_MODE "S\u00e9quences" "Afficher S\u00e9quences" ; IDM_SPACE_MODE "Courbes spatiales" "Afficher Courbes spatiales" ; IDM_TIME_MODE "Courbes temporelles" "Afficher Courbes temporelles" ; //--- 991221 --- to horry --- IDM_CM_CUSTOMIZE "Modifier Palettes" "Modifier Palettes"; M_COFFEEMANAGER_MENUMANAGER "Gestionnaire de menus" "Ouverture du Gestionnaire de menus" ; IDM_RESTRICTION "Propri\u00e9t\u00e9 Restriction..." "Ajout d'une Propri\u00e9t\u00e9 de restriction \u00e0 l'objet"; IDM_SETVERTEX_FROM_SELECTION "D\u00e9finir Zone d'influence..." "D\u00e9finition d'une zone d'influence sur l'objet"; //--- 000104 --- to horry --- IDM_EDITORDISPLAY_ON "Activer" "Affichage de l'objet dans l'espace de travail"; IDM_EDITORDISPLAY_OFF "D\u00e9sactiver" "Masquage de l'objet dans l'espace de travail"; IDM_EDITORDISPLAY_NONE "Pas de changement" "Pas de changement d'affichage dans l'espace de travail"; IDM_RENDERDISPLAY_ON "Activer - Rendu" "Affichage de l'objet apr\u00e8s le Rendu"; IDM_RENDERDISPLAY_OFF "D\u00e9sactiver - Rendu" "Masquage de l'objet apr\u00e8s le Rendu"; IDM_RENDERDISPLAY_NONE "Pas de changement - Rendu" "Pas de changement d'affichage apr\u00e8s le Rendu"; IDM_TOGGLE_OBJECT_STATE "Activation de l'objet" "Activation de l'objet"; IDM_NEXT_DOCUMENT "Projet suivant" "Passer au projet suivant"; IDM_PREV_DOCUMENT "Projet pr\u00e9c\u00e9dent" "Passer au projet pr\u00e9c\u00e9dent"; IDM_LOD_LOW "Faible" "Affichage peu d\u00e9taill\u00e9"; IDM_LOD_MEDIUM "Moyenne" "Affichage moyennement d\u00e9taill\u00e9"; IDM_LOD_HIGH "Elev\u00e9e" "Affichage hautement d\u00e9taill\u00e9"; IDM_M_VERTEX "Zone d'influence" "Affichage de la Zone d'influence"; HOTKEY_GENERAL_POPUP "Menu local G\u00e9n\u00e9ral" "Menu local G\u00e9n\u00e9ral"; //--- 000115 --- to horry --- IDM_RENDERBATCH "Rendu par lots..." "Rendu de plusieurs projets \u00e0 la suite"; IDM_RENDERVIEW "Utiliser cette Vue pour le Rendu" "Utilisation de la Vue active pour le Rendu de la Vue"; IDM_OMETATAG "Propri\u00e9t\u00e9 Metaball" "Ajout d'une Propri\u00e9t\u00e9 Metaball \u00e0 l'objet"; // ---- 000125 ---- IDM_TOGGLE_GENERATOR "Changer G\u00e9n\u00e9rateur Parent" "Changer G\u00e9n\u00e9rateur Parent"; IDM_CLEARCONSOLE "Effacer" "Effacer toutes les entr\u00e9es de la console"; IDM_RENDER_LOD "Bas\u00e9e sur le Rendu" "Degr\u00e9 de Pr\u00e9cision d\u00e9fini dans les Pr\u00e9f\u00e9rences de Rendu"; IDM_PLUGINTAGS "Modules externes (Propri\u00e9t\u00e9s)" "Modules externes de ropri\u00e9t\u00e9s"; IDM_PLUGINTRACKS "Modules externes (Pistes)" "Modules externes de pistes"; IDM_OSTICKTAG "Propri\u00e9t\u00e9 Texture fixe" "Affecter la propri\u00e9t\u00e9 Texture fixe \u00e0 l'objet"; IDM_UMEDIUM "Interpolation moyenne" "Interpolation moyenne"; IDM_KEYFRAMING_LINEAR "Interpolation forte" "Interpolation forte d'images-cl\u00e9s"; IDM_KEYFRAMING_MEDIUM "Interpolation moyenne" "Interpolation moyenne d'images-cl\u00e9s"; IDM_KEYFRAMING_SOFT "Interpolation l\u00e9g\u00e8re" "Interpolation l\u00e9g\u00e8re d'images-cl\u00e9s"; }